La compañía Microsoft aprobó la creación del primer sindicato dentro de una empresa de su propiedad, el cual fue formado en ZeniMax Media Inc., empresa estadounidense dedicada al desarrollo y distribución de videojuegos.
El sindicato, denominado Zenimax Workers United está activo por ahora solo en Estados Unidos y representa inicialmente a los 300 empleados de Control de Calidad de la división de juegos virtuales de Microsoft.
La sindicato fue producto de un mes de negociaciones entre la plantilla laboral y el acuerdo fue anunciado este martes por el sindicato del gremio de comunicación Communication Workers of America (CWA), al que está afiliada esta célula de Zenimax, creadora de juegos como DOOM, Elder Scrolls o Fallout.
Mediante un comunicado, un representante de Microsoft informó que reconocen a CWA como su interlocutor ante los resultados del reciente voto de sindicalización, y añadió que ahora toca entrar en negociaciones para avanzar hacia un convenio colectivo de trabajo.
El presidente de CWA, Chris Shelton, destacó que, a diferencia de “otros gigantes de los videojuego que han recurrido al ataque, el sabotaje y la desmoralización de sus empleados que querían sindicarse, Microsoft ha optado por otra vía, lo que reforzará su cultura empresarial (…) y podría servir de modelo para la industria”, dijo.
Zenimax Workers United es el primer sindicato de Microsoft en sus 47 años de existencia y su creación se suma a los esfuerzos de organización colectiva de trabajadores del sector, como ha ocurrido en Apple o Amazon.





